- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulette; jeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobiles; jeux vidéo; jeux non prévus ailleurs
- A63F 13/573 - Simulations de propriétés, de comportement ou de déplacement d’objets dans le jeu, p.ex. calcul de l’effort supporté par un pneu dans un jeu de course automobile utilisant les trajectoires des objets du jeu, p.ex. d’une balle de golf en fonction du point d’impact
Détention brevets de la classe A63F 13/573
Brevets de cette classe: 185
Historique des publications depuis 10 ans
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Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
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Cette classe
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Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 12951 |
31 |
Nintendo Co., Ltd. | 3001 |
27 |
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1833 |
10 |
Centurion VR, Inc. | 11 |
9 |
Microsoft Technology Licensing, LLC | 51439 |
6 |
Avago Technologies International Sales Pte. Limited | 9260 |
6 |
COLOPL, Inc. | 272 |
5 |
NetEase (Hangzhou) Network Co., Ltd. | 437 |
4 |
Sony Group Corporation | 10730 |
4 |
Sony Corporation of America | 322 |
3 |
Full-swing Golf, Inc. | 37 |
3 |
Google LLC | 38759 |
3 |
GungHo Online Entertainment, Inc. | 138 |
3 |
Kabam, Inc. | 345 |
3 |
Square Enix Limited | 239 |
3 |
Lnw Gaming, Inc. | 1777 |
3 |
Disney Enterprises, Inc. | 6012 |
2 |
Activision Publishing, Inc. | 701 |
2 |
Golfzon Co., Ltd. | 208 |
2 |
King.com Limited | 787 |
2 |
Autres propriétaires | 54 |